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Flashzone

FLASHZONE è l’iniziativa, curata da Massimo Silva con la collaborazione di Serena Guidobaldi, che Lucca Multimedia presenta nell’ambito dell’edizione 2003 di Lucca Comics&Games 2003 – in programma a Lucca dal 31 ottobre al 2 novembre.

Nato per la realizzazione di animazioni destinate ad internet (è il software che – fin dalla sua prima versione – ha permesso in tempi non sospetti la realizzazione di alcuni dei più bei siti internet, rompendo con i rigidi schemi imposti dai più comuni linguaggi usati per la creazione di pagine web), MacromediaFlash™ è stato ritenuto fino ad oggi, nell’ambito dell’animazione professionale, un programma di “secondo piano”.
I motivi di una tale discriminazione risiedono non tanto negli strumenti che il software mette a disposizione dell’animatore (le ultime versioni di Flash soddisfano veramente tutte le esigenze) quanto, invece, nella sua democraticità di utilizzo: Flash, infatti, può essere utilizzato da chiunque sia dotato di un briciolo di creatività, di senso estetico e di un computer, grazie alla sua interfaccia molto intuitiva. Arma, questa, a doppio taglio: se da un lato tutto ciò ha significato per molti professionisti del fumetto e dell’animazione uno sbocco professionale diverso, un ulteriore canale attraverso il quale esprimersi, dall’altro lato ha altresì significato l’invasione della rete di una quantità di autoproduzioni che spesso non sono altro che sterili sperimentazioni o saggi autoreferianzili senza progetto e senza futuro, di scarsa qualità, che fanno storcere il naso ai puristi della comunicazione animata.
Ma come non ci attenteremmo a dire che la chitarra ha un suono orribile solo perché la maggior parte delle volte l’abbiamo sentita strimpellare da qualche maldestro menestrello, sarebbe superficiale e stupido pensare che il software non possa essere utilizzato professionalmente solo perché molti dilettanti si divertono a crearsi un proprio cartoon e a metterlo in rete.

Lasciando quindi le smorfie di disgusto ai prevenuti, vi sono molte realtà che da anni hanno puntato sull’animazione Flash come moderno linguaggio e di queste Lucca Multimedia vuole dare testimonianza, chiamando a rappresentare l’evoluzione di una forma d’arte relegata ingiustamente nei gradini più bassi della scala artistica alcuni dei principali protagonisti della scena internazionale, con un highlight su un personaggio eccezionale che non finisce mai di stupirci per la sua capacità creativa: Bruno Bozzetto, al quale viene dedicata una apposita sezione e una retrospettiva.
Contestualmente alla proiezione dei cartoon, che saranno fruibili presso Video Lucca sabato 1 novembre, ore 10:05, e comunque nei corridori di Lucca Multimedia per tutta la durata della manifestazione, sono previsti tre incontri con il pubblico:

sabato 1 novembre con gli ideatori e i rappresentanti di due dei siti più autorevoli in fatto di raccolta e diffusione di animazioni flash, che sono la californiana I Want My Flash TV (www.iwantmyflashtv.com) e l’italiana Flashtoons (www.flashtoons.org), i siti partner dell’iniziativa Flashzone, domenica 2 novembre il primo su Melazeta (www.melazeta.com) web&cartoonagency e il secondo con professionisti del settore come Matteo Sanzani, della società Melazeta, Marco Quintavalle (www.naive.it), Joshua Held (MyTV, www.Joshuaheld.com), e altri … si aprirà una tavola rotonda aperta al pubblico, ma soprattutto rivolta agli operatori del settore (grafici, disegnatori, comunicatori, web-designer e animatori in primis), durante la quale verrà presentato il progetto per istituire una “commissione” di studio permanente sull’utilizzo di Flash nella comunicazione animata.

Sabato 1 novembre 2003, ore 11:00
“Spegnete la TV, arrivano i Flashmovie!”
partecipano:
Giuliano Parodi e Costanza Zandomeneghi (Nabaku.com, Flashtoons.org), Serena Guidobaldi (Movie Comics, I Want My Flash TV), Marco Quintavalle (Naive.com, Max&Isa)

L’incontro si propone di illustrare al pubblico i dietro le quinte di due dei siti internet più attivi in rete, per la promozione di autori e opere realizzate in Flash, raccontando la nascita e la gestione di siti del genere, rispondendo sulle caratteristiche tecniche e descrivendo gli obiettivi che si pongono, i risultati ottenuti e i progetti per il futuro.
Quintavalle, conosciuto come Quint, è uno degli autori più innovativi e pluripremiati sul web: ha pubblicato su entrambi i siti ed è vincitore di numerosi concorsi per animazioni flash. Lui darà il punto di vista dell’autore e descriverà il rapporto con Flashtoons e FlashTV, oltre a parlare delle sue esperienze; in particolare sarà presentato in anteprima il suo nuovo cartoon dal titolo “Words” e della durata di 1’45”.

Domenica 2 novembre 2003, ore 10:30
Melazeta (www.melazeta.com) web&cartoonagency.
Matteo Stanzani, ospite fisso da anni di Lucca Comics & Games, introduce al mondo dell'animazione crossmediale: come un cartoon Flash diventa contenuto web, telefonia cellulare, broadcast e gioco.


Domenica 2 novembre 2003, ore 11:15
“Comunicare con l’animazione Flash: esperienze e proposte. Tavola rotonda.”
partecipano:
Giuliano Parodi (Flashtoons.org, creatore di serie animate per la TV in Flash), Matteo Stanzani, (Melazeta), Serena Guidobaldi (Movie Comics, FlashTV, Funzionepubblica.it), Marco Quintavalle (Naive.com, Max&Isa), Joshua Held (MyTV, Joshuaheld.com). Moderano:
Massimo Silva (Lucca Multimedia), Giovanni Russo (Video Lucca, E-Motion), .

Flashtoons e Movie Comics, sostenuti da Lucca Multimedia, stanno dando vita ad una “commissione” permanente per lo studio della comunicazione visiva realizzata con Flash.
Comics, Arti Figurative, Animazione, Spettacolo, Advertising e Terzo Settore, per esempio, molto spesso si sono avvalse di Flash per fare comunicazione sul web, cambiando – inconsapevolmente – i codici classici di linguaggi nati per altri media.
Oggi che Flash non è solo più il programma per realizzare pagine web in movimento, ma che ha invece dato vita ad un genere a sé dalle caratteristiche narrative e comunicative proprie e che viene utilizzato anche dal cinema e per la produzione di serie animate per la tv (oltre che delle sigle televisive), si è pensato di raccogliere in un documento unico le esperienze dei professionisti che – nei campi più svariati – da anni si avvalgono di Flash per la loro attività.
Il documento vuole essere solo un primo passo, una testimonianza dei protagonisti di uno dei più forti movimenti di creatività degli ultimi decenni, da mettere a disposizione soprattutto di tutti coloro che studiano e lavorano nella comunicazione.

Il presente comunicato è integrato da allegati e schede di presentazione dei protagonisti della sezione Flashzone.
Per ulteriori informazioni e richieste relativamente a Flashzone si prega di contattare l’ufficio stampa

 

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