CINEMA e FUMETTO
verso un nuovo sviluppo narrativo multimediale
Il
cinema oggi diventa sempre più sintetico
grazie ad animazioni 3D ed effetti speciali che
permettono di rendere realistico ciò che fino ad ora
apparteneva solo al mondo dell'immaginazione.
Se guardiamo produzioni come il "Signore degli
anelli" o "Star Wars"
gran parte della pellicola è realizzata con un compositing
particolare di riprese video, 3D, pittura, disegno, animazione
e molto altro. Una specie di fumetto multimediale
animato. Più il mondo fantastico diventa realisticamente
rappresentabile, grazie agli sviluppi tecnologici, più
il fumetto (tradizionalmente legato al fantastico) si avvicina
al mondo del cinema. L’utilizzo di
personaggi dei comics come Batman, Hulk, Uomo Ragno,
Devil non sta che a dimostrare questa miscela esplosiva.
Ma la vicinanza tra i due linguaggi non sta solo nell'utilizzo
di personaggi ed idee, questa è solo la punta di un
iceberg. Andando ad analizzare nell'operativo
i due linguaggi e le realtà professionali degli effetti
speciali, ci accorgiamo di vicinanze stilistiche ed operative
che stanno arricchendo questo linguaggio spingendolo verso
qualcosa di nuovo ed estremamente
interessante, aprendo orizzonti narrativi e professionali
fino a poco tempo fa impensabili.
Anche in Italia esistono realtà
produttive altamente specializzate nella produzione pubblicitaria
e di effetti digitali.
La mostra, realizzata dallo Sciacallo
Elettronico si propone di indagare proprio i
processi operativi di queste realtà professionali,
mostrando concretamente questa comunanza di linguaggi e la
trasformazione in atto.
Il tema della mostra riguarda i rapporti
tra cinema e fumetto, proprio da un punto
di vista operativo e non solo come utilizzo di personaggi
derivati dal mondo del fumetto. Ad esempio lo storyboard
come sorta di fumetto di studio e previsualizzazione di ciò
che poi sarà effettuato in regia per il cinema
tradizionale. Il fumetto che si anima con il cartone
animato, cambiando linguaggio e metodi narrativi.
I punti principali affrontati dalla mostra
sono:
- lo storyboard: un
fumetto che diventa cinema. Esposizione ed
analisi dello storyboard per gli effetti speciali realizzato
da Paolo Cubadda (special effects desiner
della Martinelli film company international) per i film "Vajont"
e "Piazza delle cinque lune".
-
lo storyboard e la caratterizzazione dei personaggi realizzati
da Lanterna
Magica per il film di animazione "Totò
sapore", prossima grande produzione italiana
al cinema a Natale .
- Come si costruisce un personaggio in
3D: pannelli esplicativi e didattici per
lo studio del personaggio a fumetti e la sua modellazione
digitale in 3D. Dal 3D a Flash per l'animazione
su internet (mascotte didattica Bug il gatto).
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